看来传说之鱼加的钓鱼经验不少啊。
再说地笼,7级钓鱼的奖励是小型地笼,沈心试着做了一个,加上诱饵放进水里,隔日就能补上两三条鱼来。
不仅有鱼,以前没钓到过的虾蟹都有了,饮食再次被丰富。
现在除非是钓宝箱,她已经不再需要亲手钓鱼了。
拥有大把的空闲时间后,沈心开始琢磨起完成主线任务。
任务摆在那里,她不完成就是别人完成,不知道有人发现主线任务的玩法没有,她选择先下手为强。
于是不少玩家看到沈心骑着马在镇里四处拜访,见npc就送东西。
玩过这类游戏的都知道,沈心这是在刷npc的好感。
不过细心的人发现,沈心不仅在刷可攻略npc,连镇上的阿姨大叔、爷爷奶奶都不放过。
好家伙,男女通吃,老少皆宜啊。
作者有话要说:感谢小天使成熟的中立园的地雷x1~
感谢小天使旧蟾的营养液x19~霁越的营养液x12~一的营养液x10~rainehawke的营养液x216~熙珞氲的营养液x10~子梦的营养液x3~墨邯的营养液x9~公子游的营养液x10~
第52章
调侃归调侃,有的人见沈心开始刷npc们的好感,认定其中必有蹊跷。
玩家们学聪明了,开始懂得抄作业了。
沈心看到个别玩家神色一慌,匆匆赶往别的地方。
很明显,已经有人发现主线任务的秘密了。
也不知道其他任务难不难,她得赶快把npc的好感刷起来才是。
到考验家底的时候了。
沈心掏出个小本本,上面记录着这段时间她总结出的刷好感规律。
经过打听和实验,除了像李大爷和老贺那样好感需要特殊手段提升的npc以外,大部分npc都可以靠对话和送礼物提升好感度。
对话加的好感很少,而礼物分三个层次。
厌恶、普通、喜爱。
不小心送了npc厌恶的东西,好感会降低整整一颗心。
赠送普通的东西,好感能增加八分之一颗心。
唯独赠送npc喜爱的物品,才能堪堪加上半颗心。
npc喜爱的东西往往只有两三样,要试出来还是挺不容易的。
另外,每个npc每天只会接受一次礼物,无论喜欢还是讨厌,当天送完,就不能再送了。
有些第一次接触好感系统的玩家不懂其中的窍门,恰好踩了雷,送了个npc厌恶的东西。
结果以前好不容易靠做任务和对话刷起的好感瞬间清零。
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